最近的文章列表

分析Object #<HTMLCanvasElement> 的drawImage没有作用的原因

学canvas时候发现了这个问题,情况分析:

1:google版本不支持canvas的drawImage方法,

2:传入参数不正确导致浏览器报错(是由于image加载是异步的,可能没加载完成就开始执行相应的代码,结果资源获取不到)。

3: var canvas = document.getElementById('canvas');
     var context= canvas.getContext('2d');有可能你没有获取2D的上下文,晕,我就是这种,至于第二种情况下面有解答方法。

2014/5/26 Comments:
createObjectURL方法 实现本地图片预览

ie6 可以直接显示本本地路径的图片 如: <img src="file://c:/3.jpg" />  ~~~网上都说ie7就不支持这种文件系统路径的url,但测试 xp ie8还是可以的

ie8+ alphaImageLoader滤镜方式加载本地路径的图片

chrome, firefox, 用dataUrl  或 createObjectURL方法实现

2014/5/16 Comments:
对话《JavaScript高级程序设计》作者Nicholas C. Zakas

Q1:对各种JavaScript库的优点和缺点一直存在很多争论。在您看来,开发人员应该怎么选择合适的库?

Zakas:选择JavaScript库的时候,有几个非常重要的方面要考虑。首先,就是时间问题,也就是你的项目多长时间必须做完?如果时间很短,那最好选择你最熟悉的JavaScript库。如果时间不那么紧迫,那你可以研究一下别的库。此时,必须要回答几个问题。还有谁在使用这个JavaScript库?这个库有人在不断完善吗?这个库的文档是否完整详细?这个库的背后有没有一个社区,假如你遇到了问题,能不能获得该社区的支持?是否容易找到具有使用这个库经验的工程师?这个库能不能解决你的所有问题,还是只能解决其中一部分?所有这些都是在选择某个JavaScript库时需要考虑的重要因素。

Q2:你对HTML5的未来怎么看?现在的宣传是不是太过分了?

2014/5/4 Comments:
js和html5(canvas)实现手机端刮刮卡抽奖效果完美兼容android/IOS/PC

绝对值得看的来篇,哈哈。本人亲自完成,有错误请大家指出:
现在的手机完美支持html5,所以如果手机端想要做个抽奖模块的话,用刮刮卡抽奖效果,相信这个互动体验是非常棒的
​ps:由于本人没有wp8系统的手机,所以没法兼容wp8系统的,目前完美兼容android,IOS
如果要在pc浏览的话,得改下js,目前支持谷歌,火狐,ie>=10,如果网友想要的话我就去写个
代码如下: 

2014/4/15 Comments:
丰富直观的设计 用户体验设计中的巧妙过渡

HTML5和CSS3的兴旺,带给用户更炫更好的体验,一些网站不仅在内容,可用性,设计,功能等方面,让人耳目一新;交互设计细节和动画更是与众不同。我们将分享一些模型的经验,分析一下这些简单的模式为什么效果很好。

2014/2/13 Comments:
m3u8是什么?单码/多码率适配流 m3u8最适合CDN来分发 m3u8可以做切片文件 HTML5 Video播放视频格式

前奏

YouTube播放器已经支持HTML5嵌入。YouKu目前全站支持HTML5,不过嵌入代码还是Flash的。那么html5的视频资源都是怎么个形式呢? 我们知道:html5 video是用来播放视频的,那它支持哪些格式呢?

当前,video 元素支持三种视频格式:

格式 IE Firefox Opera Chrome Safari
Ogg No 3.5+ 10.5+ 5.0+ No
MPEG 4 9.0+ No No 5.0+ 3.0+
WebM No 4.0+ 10.6+ 6.0+ No

Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件

MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件

WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件

2014/2/10 Comments:
移动Web前端优化总结

手机开发火了很久了,各种app玲琅满目,一直开发pc web版的前端人员,怎么转到移动开发上呢?wap站?好老了,现代浏览器,很大的特点是:webkit内核, 支持html5,css3,国内主流的手机浏览器UC、海豚等,因此pc转移动,也就是要会html5、css3,自然js、html4、css2也是必须的。

高性能移动Web相较PC的场景需要考虑的因素也相对更多更复杂,我们总结为以下几点: 流量、功耗与流畅度。 在PC时代我们更多的是考虑体验上的流畅度,而在Mobile端本身丰富的场景下,需要额外关注对用户基站网络流量使用的情况,设备耗电量的情况。

...

2013/11/30 Comments:
html5里的datauri优缺点以及浏览器支持情况

html5的datauri的介绍和datauri的优缺点以及datauri的浏览器支持情况。检测您浏览器对HTML5 & CSS3的支持情况

一、Data URI简介

Data URI是由RFC 2397定义的一种把小文件直接嵌入文档的方案。通过如下语法就可以把小文件变成指定编码直接嵌入到页面中:

...
2013/11/29 Comments:
缓存多个DataURI资源 摆脱CSS Sprites图片背景位置的约束

随着html5的广泛应用,为图片链接使用datauri,似乎是一个时髦,有人说,这是为了减少图片的请求数,但是datauri文件增大0.1k; 而且每次都需要解码,消耗cpu;这让手机的芯片情何以堪,为此我们可以考虑缓存这些datauri

在Html5中,可以将图片经过base64编码后直接写在HTML中来展示图片,使用这种方式可以减少Http请求数量,从而可加快页面展示,同时也减少了很多对服务器的压力。

    例: <img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgooCAMAAAC7...(此处略去N个字)...lFTkSuQmCC"/> 

...
2013/11/29 Comments:
appcan和phonegap的区别

之前,我们介绍了,sencha touch和phonegap区别,AppCan作为国内数一数二的手机开发平台,那么它和老牌的phonegap,有什么不同?

简介

Phonegap

       PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap是免费的,但是它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,也可以和DW5.5配套开发。使用PhoneGap只比为每个平台分别建立应用程序好一点点,因为虽然基本代码是一样的,但是你仍然需要为每个平台分别编译应用程序。

...
2013/9/9 Comments: