unity3d游戏开发引擎 开发过哪些游戏?

分类:游戏(Game)| 发布:camnprbubuol| 查看: | 发表时间:2011/11/2
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

unity3d开发的游戏不多!尤其是中文游戏,开发的多数是网络游戏以及第一人称游戏,pc上的大型游戏好像只有新仙剑奇侠传OL其他的网游都是国外的多数是韩国和欧美,unity3d开发的游戏多数都是用在iphone以及android等手机端游戏!比较出名的是武士系列游戏!涂鸦保龄球,城堡勇士,3D方块贴图,以及很多僵尸游戏。境之边缘,荣誉勋章空降兵,生化奇兵,虚拟竞技场都是用UDK开发的,UDK是另外一种3D引擎不要混淆了!UDK比unity3d功能强大拓展性强而且比unity3d画面效果强很多但是要求配置也比unity3d高不少,但是不如unity3d效率高,用unity3d制作游戏更快。跨平台更好,而且很有针对性,启动菜单可以选择为android,IOS,pc,ps,psp,xbox等开发游戏,而且unity3d可以制作网页3d游戏以及导出flash功能!虽然unity3d没有中文支持但在国内unity3d比UDK使用更广泛!UDK有中文版的官方还出了中文字幕教程。

目前u3d开发的智能手机游戏比较多,比如武士2 复仇。 目前很多公司再用这个开发网页游戏

Dead Frontier unity3d 开发的一款网页游戏,在国内算是知名度较高的unity3d游戏,而且不须下载客户端,但界面是英文


IPB Image
破解的原文地址:
http://www.taringa.net/posts/juegos/723857...les.html
1. 到官方网站http://unity3d.com/unity/download/下载30天试用版
2. 安装并注册一个free授权(我注册的30天pro试用授权,貌似破解后没差别)
3. 到这个地址下载破解文件:http://www.mediafire.com/?otd54s75scikl5p
4. 解压刚下载的文件,把解压出来的UnityLoader.exe拷贝到unity3D 3.0的安装文件夹内
5. 如果是xp系统就直接双击打开UnityLoader.exe,然后点ok;如果是win7或者vista就需要对UnityLoader.exe点右键,管理员权限运行,然后点ok。。。

切记:每次运行unity3d 3.0都需要按照上面步骤5运行UnityLoader.exe!!虽然是完美破解版本,但是只可以发布webunity、PC、MAC、IOS、Android版本(足够多了。。。),而且发布IOS(iPhone和ipad)需要在mac系统下。

破解后的效果图。。如下:


http://www.u3dpro.com/attachment/Mon_1010/17_3_f0abb150d8946a7.jpg 

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Unity 3代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

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Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。

Unity 3作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。

Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

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重大更新 

统一的编辑器
随着Unity 3一个编辑器就可以支持所有平台,多平台开发时代已经来临。你想开发iPhone、网络和Xbox 360游戏吗?没问题。你所要做的,只是在编辑器中选择使用哪一个平台来预览你的游戏作品。

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延迟渲染
在Unity 3中最突出的就是先进的延迟照明系统。现在,只需要一点微不足道的性能损耗,你就可以在你的场景中创建几百个点光源。由于延迟灯光使用了G缓冲器,因此我们对它们进行了开放,使得你可以重新利用它们来获取大量的其他高端图像效果,而没有额外的性能损失。

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Beast 光照贴图

Unity 3带来了行业最顶级的光照贴图技术:Beast。Beast被使用在《镜之边缘》(Mirror’s Edge)和《杀戮地带2》(Killzone 2)中,通常每个Beast授权主题都会花费你10万美元以上,但集成到我们的Unity 3中却是完全免费的。使用Beast 光照贴图可呈现物体的即时动态光影互动效果,当物体接近时,Unity会无缝的调整光线,使你观察到阴影和凹凸细节。

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镜头特效

我们提升了Unity 3在游戏中的后效表现。你可以在《杀戮地带》和其他游戏中大量看到Unity的专业后效表现。我们提供了光羽、高品质景深、内部镜头反射、轮廓线和深度感知颜色校正,以及更多。

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音频魔术

Unity 3带来了对音场区(Reverb Zones)、过滤器和文件追踪的支持,并且将许多其他好东西都收纳其中。我们还为所有的主要音频参数推出了可编辑衰减曲线,因此你可以完全控制你的声音环境。

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资产管理

当你在开发大型项目时,你可以快速查找到你的资产。在Unity中,我们添加了内容管理器,可以以预览的方式显示所有内容——包括标记和搜索——因此,当你需要查找自己的资源时,你可以唾手而得。

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源代码级调试器


程序员们大声欢呼吧!Unity 3通过使用MonoDevelop引入了脚本调试,无论是Windows系统还是Mac系统。你可以中断游戏,逐行单步执行,设置断点和检查变量。执行后才能调试的时代已经一去不复返了。

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遮挡剔除

对于移动设备而言,性能是你的首要关注目标。即使是非常强大的硬件,你也想要尽可能的提升性能。这就是我们为什么将遮挡剔除集成到Unity里面的原因。它可以同时在移动设备、网络和游戏机上运行。最重要的是:它包含在Unity中,不需要额外的收费。

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使用Unity制作的作品欣赏:

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365据说看到好文章不转的人,服务器容易宕机
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