TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师,已工作于TypeScript的开发。2012年十月份,微软发布了首个公开版本的TypeScript,2013年6月19日,在经历了一个预览版之后微软正式发布了正式版TypeScript 0.9,向未来的TypeScript 1.0版迈进了很大一步。
TypeScript一直发展不错,我们公司在开发新功能时,考虑到程序的可维护性,使用了TypeScript编写浏览器上的程序,我们是从零开始使用TypeScript,甚至我连javascript也是半罐子,本文描述了一个c#程序员认识TypeScript的过程。
注:本文编写时,基于Typescript0.8版本,而且初用,可能过时,具体规范可以参考http://www.typescriptlang.org
作为面向对象的开发人员思维,第一个想到的是TypeScript如何定义类,由于正好我们项目服务端(C#)的原理和客户端(TypeScript)原理完全相同,所以这里正好用C#与TypeScript对比。
C#声明类
using System;namespace Digiwin.Mars.VirtualUI.Engine {internal sealed class Decoder {}}
TypeScript声明类
///<reference path="../Collections/ICollection.ts" /> module System.Erp.VirtualUI.Engine {export class Decoder {}}
首先简单来说,都有类似命名空间的概念,一个叫namespace,一个叫module,这个就不废话了。
其次,c#要引用其他的类,首先你需要在工程文件中引用dll,然后在文件头上using一个命名空间(可选),但是在TypeScript中,没有这个概念,直接引用一个文件的。
C#里类可以public、internal等等很多级别,还有sealed等修饰符,TypeScript你就忘记这些吧,加入export相当于public,抽象,值类型什么的,这个好像没有。
但是接口是有的。
C#的方法
/// <summary> /// 解码变更集 /// </summary> /// <param name="reader"> 一个变更集读取器对象 </param> public void DecodeChangeSet(ChangeRecordReader reader) { //解码上下文对象 var ctx = new DecodeContext();
TypeScript声明方法
/** * 传入变更集,将其解码到当前的对象容器。 * @param {System.Erp.VirtualUI.Engine.IChangeRecordReader} reader - 提供记录集。 */ public Decode(reader: IChangeRecordReader): void { //解码上下文对象 var ctx = new DecodeContext();
我们首先看到c#的xml 文档专用注释也是支持的,不同他使用JsDoc的规范。
普通的注释也使用// ,这个完全和javascript相同。
在方法的声明上,TypeScript将返回参数放在后面,对应的,参数的类型也是放在名字后面,如果你声明变量,也是这样的
private _maxId: number; //在类上定义字段
var item: VirtualObject; //在方法里定义变量。
在方法的可访问性上,支持public,这样就可以公开还是不公开。
在C#里面,我们经常同一个名字定义多个方法,使用不同的参数类型区分,但是在javascript中不允许,所以TypeScript也不允许。
由于上面的原因,你也就能理解只能有一个构造函数。下面是他的构造函数例子:
constructor( objectContainer: VirtualObjectContainer, objectBinder:IObjectBinder ) { this._objectContainer = objectContainer; this._binder = objectBinder; }
基于javascript的概念,也就没有ref out in这样的关键字,但有命名方式访问参数和可选参数。
我也没有发现override关键字,虽然据说0.8之后新增了。