这一篇要讲一个非常重要的话题:char类型与string类型的区别。从字面上说,他们是有区别的 1. char是字符类型 2. string是字符串类型 虽然一字之差,但其本质是很大的。 1. char属于基础类型(C++),在C#中它属于值类型(Value Type)。char类型的长度是固定的,上一篇讲到,在C++中它可能是1个字节,或者2个字节(取决于是否为Unicode Char),而在C#中,它永远是2个字节。 2. string是一个模板类型,也就是一个class(C++)。在C#中它属于引用类型(Reference Type)。string的长度是无法明确取得的。也就是无法通过sizeof来取得,因为它不是一个基础类型,它本身并不固定长度,而取决于内部包含的字符。 说完了本质区别,我们再来看一下从用户角度来看 1. char类型:用单引号,例如:‘陈’,’A’ 要表示多个字符怎么办?那么就用char[],也就是数组 【注意】如果在C++中,将’陈’赋值给一个char类型,而不是wchar_t类型,会有问题,因为汉字是两个字节的,char是一个字节的。 2.string类型:用双引号,例如:”我是陈希章” 除此之外,还有一些很重要的区别 1. char类型虽然听起来是字符类型,但其他它可以隐式地转换为包括short, int,long等整数类型。为什么这么说呢?我们不是说了它要么占1个字节,要么占2个字节吗? 下面来看一个例子,如何对Char转换为short,以及如何从short转换为Char 这也就是我们经常说的,字符对应的编码:大写A编号为65,小写a编号为97 相关知识:在Excel中,可以通过Char函数根据一个数字返回字符,通过Code函数返回某个字符对应的编码,如下 =CHAR(97) 会返回“a" =CHAR(98) 会返回“b" =CHAR(99) 会返回“c" =CHAR(100) 会返回“d" 以此类推。。。。。 反向返回 =Code(“a") 会返回“97" =Code(“b") 会返回“98" =Code(“c") 会返回“99" =Code(“d") 会返回“100" 2. char类型既然是一个基础类型,它有signed char和unsigned char的区分 你可能会问,一个字符跟符号有什么关系呢? 没错,字符是没有关系。但你要知道,char类型可以用来表示整数的。既然是可以用来表示整数,就有正负之分了。例如,我们要表示一个整数,它的取值范围比较小,不会超过255.那么此时,我们就可以直接用unsigned char,而不必用short(2个字节),更没有必要用int(4个字节)了 但是,到了C#里面,所有的char都是无符号的 1、Byte 变量以无符号的 8 位(1 个字节)数字的形式存储,取值范围为 0 到 255。 相关知识:SQL Server中类似整数类型的联想 我又联想到在SQL Server中几个特殊的数据类型
Byte 数据类型用于存放二进制数据。
注意 Byte 数据类型可以转换为 Short、Integer、Long、Single、Double 或 Decimal 数据类型,而不会出现 System.OverflowException 错误。
2、Char 变量以无符号的 16 位(2 个字节)数字的形式存储,取值范围为 0 到 65535。每个数字代表一个 Unicode 字符。不能直接在 Char 数据类型和数值类型之间进行转换,但可以使用 AscW 和 ChrW 函数来完成。bit 取值:0,1 tinyint 取值:0~255。相当于C++中的unsigned char,或者C#中的byte smallint 取值:-32768~32767。其实相当于C++中的short类型 int 取值:正负20多亿,也就是正负2的32次方
最后谈一谈,string这个类型到底是怎么存储数据的,它需要占用多少空间?
1. string中没过字符都用2个字节保存
2. string的最后还有一个特殊的字符,是不可见的,\0 。它也是占两个字节
3. string的大小是不可以通过sizeof来获得的。如果尝试通过sizeof取得string的大小,会遇到编译错误
上面的错误提示说,要用System.Runtime里面的一个类型去做。不要这么做,因为没有用。请参考下面的代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string input = "你好,我是陈希章";
byte[] bytes = Encoding.Default.GetBytes(input);
Console.WriteLine(bytes.Length);//返回15,每个汉字占两个字节(7×2=14),标准的占1个字节
byte[] bytes2 = Encoding.Unicode.GetBytes(input);
Console.WriteLine(bytes2.Length);//返回16,所有字符都用两个字节
byte[] bytes3 = Encoding.ASCII.GetBytes(input);
Console.WriteLine(bytes3.Length);//返回8,所有字符都用一个字节(有点诡异)
Console.Read();
}
}
}
也就是说,一个字符串具体占多大空间,还取决于字符的编码。到了这里,大家应该就有更好的认识了。最后说两个与string 有关的技巧
1. C#中,string是不可变的。在动态构造字符串的时候(例如:result=result+”Test” ),其实会产生一个新的字符串,原有的result还会保留,新创建的一个的result是旧的result和“Test”连起来的结果。所以,为了更好的使用资源,应该使用StringBuilder
2. string有没有上限呢?理论上是受内存限制。但一般可以认为是2G(2的31次方)
另外,在使用char或者string的时候,不要忘记有一些字符是比较特殊的,也就是所谓的“转义字符”,例如\n表示换行,\t表示tab键等
\b:回退:向后退一格
\f:换页
\n:换行,光标到下行行首
\r:回车,光标到本行行首
\t:水平制表
\v:垂直制表
\\:反斜杠
\‘:单引号
\":双引号
\?:问号
\ddd:三位八进制
\xhh:二位十六进制
\0:空字符(NULL),什么都不做。换行只是换一行,不改变光标的横坐标;回车只是回到行首,不改变光标的纵坐标。
char char1 =’P’;
byte byt = 255;//-1 的表示方法,占用一个字节,c#对应c++中的char类型。