简单的和大家分享一下计算概率的方法,会的人不屑看,不会的人自已动动脑子也想到了。但是看着自已的博客已经这么久没更,真心疼~。粗略算下一篇只有代码的水文,会占用OSC至少十几KB的数据库空间呢,但是,一想到乱弹里的然并卵,也就释然了。
01 | <?php |
02 | |
03 | /** |
04 | * 概率计算类 |
05 | * 可用于抽奖等 |
06 | */ |
07 | class Probability |
08 | { |
09 | /** |
10 | * 概率统计数据 |
11 | * thing => chance |
12 | */ |
13 | var $data = array (); |
14 | var $chance_count = 0; |
15 | |
16 | function __construct( $initdata = array ()){ |
17 | if (! empty ( $initdata )){ |
18 | $this ->data = $initdata ; |
19 | foreach ( $initdata as $d ){ |
20 | $this ->chance_count += $d [ 'num' ]; |
21 | } |
22 | } |
23 | } |
24 | |
25 | function addData( $name , $chance ){ |
26 | $this ->data[]= array ( 'name' => $name , 'num' => $chance ); |
27 | $this ->chance_count += $chance ; |
28 | } |
29 | |
30 | function getOne(){ |
31 | $index = rand(0, $this ->chance_count); |
32 | foreach ( $this ->data as $d ){ |
33 | $index = $index - $d [ 'num' ]; |
34 | if ( $index <=0){ |
35 | return $d [ 'name' ]; |
36 | } |
37 | } |
38 | return '' ; |
39 | } |
40 | } |
41 | |
42 | /** |
43 | * 使用示例 |
44 | */ |
45 | $pro = new Probability(); |
46 | $pro ->addData( 'iphone' ,10); |
47 | $pro ->addData( 'watch' ,30); |
48 | $pro ->addData( '$18' ,50); |
49 | $pro ->addData( 'thank you' ,10); |
50 | $pro ->addData( 'super big' ,1); |
51 | for ( $i =0; $i <100; $i ++){ |
52 | echo $pro ->getOne(). "\n" ; |
53 | } |
这是一个很经典的概率算法函数:
01 | function get_rand( $proArr ) { |
02 | $result = '' ; |
03 | //概率数组的总概率精度 |
04 | $proSum = array_sum ( $proArr ); |
05 | //概率数组循环 |
06 | foreach ( $proArr as $key => $proCur ) { |
07 | $randNum = mt_rand(1, $proSum ); //抽取随机数 |
08 | if ( $randNum <= $proCur ) { |
09 | $result = $key ; //得出结果 |
10 | break ; |
11 | } else { |
12 | $proSum -= $proCur ; |
13 | } |
14 | } |
15 | unset ( $proArr ); |
16 | return $result ; |
17 | } |
假设:我们有这样一个数组:a奖概率20%,b奖概率30%,c奖概率50%
1 | $prize_arr = array ( 'a' =>20, 'b' =>30, 'c' =>50); |
模拟函数执行过程:
总概率精度为20+30+50=100
第一次数组循环,$procur=20
假设抽取的随机数rand(1,100),假设抽到$randNum=55
if判断-------
如果$randNum<=20,则result=a
否则进入下一循环,总概率精度变为100-20=80
第二次数组循环,$procur=30
假设抽取的随机数rand(1,80),假设抽到$randNum=33
if判断---------
如果$randNum<=30,则result=b
否则进入下一循环,总概率精度变为80-30=50
第三次数组循环,$prosur=50;
假设抽取的随机数rand(1,50),不管怎么抽,随机数都会<或=50,
那么得出result=c;
因为样本没有改变,虽然可能抽取的随机数不止一个,但是概率是不变的。
或者也可以这样:
01 | function get_rand( $arr ) |
02 | { |
03 | $pro_sum = array_sum ( $arr ); |
04 | $rand_num =mt_rand(1, $pro_sum ); |
05 | $tmp_num =0; |
06 | foreach ( $arr as $k => $val ) |
07 | { |
08 | if ( $rand_num <= $val + $tmp_num ) |
09 | { |
10 | $n = $k ; |
11 | break ; |
12 | } else |
13 | { |
14 | $tmp_num += $val ; |
15 | } |
16 | } |
17 | return $n ; |
18 | } |
在给大家分享一个抽奖的概率算法
01 | /* |
02 | * 经典的概率算法, |
03 | * $proArr是一个预先设置的数组, |
04 | * 假设数组为:array(100,200,300,400), |
05 | * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, |
06 | * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, |
07 | * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的。 |
08 | * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求。 |
09 | * 就相当于去一个箱子里摸东西, |
10 | * 第一个不是,第二个不是,第三个还不是,那最后一个一定是。 |
11 | * 这个算法简单,而且效率非常 高, |
12 | * 关键是这个算法已在我们以前的项目中有应用,尤其是大数据量的项目中效率非常棒。 |
13 | */ |
14 | function get_rand( $proArr ) { |
15 | $result = '' ; |
16 | //概率数组的总概率精度 |
17 | $proSum = array_sum ( $proArr ); |
18 | //概率数组循环 |
19 | foreach ( $proArr as $key => $proCur ) { |
20 | $randNum = mt_rand(1, $proSum ); |
21 | if ( $randNum <= $proCur ) { |
22 | $result = $key ; |
23 | break ; |
24 | } else { |
25 | $proSum -= $proCur ; |
26 | } |
27 | } |
28 | unset ( $proArr ); |
29 | return $result ; |
30 | } |
31 | |
32 | |
33 | /* |
34 | * 奖项数组 |
35 | * 是一个二维数组,记录了所有本次抽奖的奖项信息, |
36 | * 其中id表示中奖等级,prize表示奖品,v表示中奖概率。 |
37 | * 注意其中的v必须为整数,你可以将对应的 奖项的v设置成0,即意味着该奖项抽中的几率是0, |
38 | * 数组中v的总和(基数),基数越大越能体现概率的准确性。 |
39 | * 本例中v的总和为100,那么平板电脑对应的 中奖概率就是1%, |
40 | * 如果v的总和是10000,那中奖概率就是万分之一了。 |
41 | * |
42 | */ |
43 | $prize_arr = array ( |
44 | '0' => array ( 'id' =>1, 'prize' => '平板电脑' , 'v' =>1), |
45 | '1' => array ( 'id' =>2, 'prize' => '数码相机' , 'v' =>5), |
46 | '2' => array ( 'id' =>3, 'prize' => '音箱设备' , 'v' =>10), |
47 | '3' => array ( 'id' =>4, 'prize' => '4G优盘' , 'v' =>12), |
48 | '4' => array ( 'id' =>5, 'prize' => '10Q币' , 'v' =>22), |
49 | '5' => array ( 'id' =>6, 'prize' => '下次没准就能中哦' , 'v' =>50), |
50 | ); |
51 | |
52 | /* |
53 | * 每次前端页面的请求,PHP循环奖项设置数组, |
54 | * 通过概率计算函数get_rand获取抽中的奖项id。 |
55 | * 将中奖奖品保存在数组$res['yes']中, |
56 | * 而剩下的未中奖的信息保存在$res['no']中, |
57 | * 最后输出json个数数据给前端页面。 |
58 | */ |
59 | foreach ( $prize_arr as $key => $val ) { |
60 | $arr [ $val [ 'id' ]] = $val [ 'v' ]; |
61 | } |
62 | $rid = get_rand( $arr ); //根据概率获取奖项id |
63 | |
64 | $res [ 'yes' ] = $prize_arr [ $rid -1][ 'prize' ]; //中奖项 |
65 | unset( $prize_arr [ $rid -1]); //将中奖项从数组中剔除,剩下未中奖项 |
66 | shuffle( $prize_arr ); //打乱数组顺序 |
67 | for ( $i =0; $i < count ( $prize_arr ); $i ++){ |
68 | $pr [] = $prize_arr [ $i ][ 'prize' ]; |
69 | } |
70 | $res [ 'no' ] = $pr ; |
71 | print_r( $res [ 'yes' ]); |