关于这种C#中调用Win32 DLL中导出的函数的方法有很多种了,本文做个小结。
大致有两种情况:
编译时已知DLL文件名和函数名
运行时才能获知DLL文件名(函数名)
编译时已知DLL文件名
这种情况下可以简单的使用Pinvoke机制,使用DllImport如:
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool Beep(uint freq,uint time);
运行时才能获知DLL文件名
有两种解决方案:
首先,可以想到使用Win32 API中LoadLibrary和GetProcAddress,象在C/C++中一样来动态调用DLL中函数,这里就不细说了;
其次,考虑如何才能动态使用DllImport, 很容易想到使用.Net中的反射(Reflection&Emit)来动态生成一个Pinvoke函数,如下例:
代码
1 /// <summary>
2 /// 获取DLL中函数
3 /// </summary>
4 /// <param name="dllName">DLL文件的名字(路径),如果在PATH环境变量下或当期目录中则可以直接指定DLL的名字,否则应包括其路径信息</param>
5 /// <param name="methodName">函数名字</param>
6 /// <param name="returnType">返回类型</param>
7 /// <param name="paramTypes">参数类型,如果无参数则为null</param>
8 /// <param name="declareCallingConvertions">生成的函数的调用约定</param>
9 /// <param name="nativeCallingConvertions">DLL函数的调用约定</param>
10 /// <param name="nativeCharSet">字符集</param>
11 /// <returns>代表指定DLL中指定函数的MethodInfo,是一个静态方法</returns>
12 public static MethodInfo GetMethodInfoInDll(string dllName, string methodName,
13 Type returnType, Type[] paramTypes,
14 CallingConventions declareCallingConvertions,
15 System.Runtime.InteropServices.CallingConvention nativeCallingConvertions,
16 System.Runtime.InteropServices.CharSet nativeCharSet)
17 {
18 AssemblyName assemblyName=new AssemblyName("Assembly"+Environment.TickCount);
19 AssemblyBuilder assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly( assemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
20 ModuleBuilder moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule(assemblyName.Name);
21
22 MethodInfo method = moduleBuilder.DefinePInvokeMethod(methodName, dllName,
23 MethodAttributes.PinvokeImpl | MethodAttributes.Static | MethodAttributes.Public,
24 declareCallingConvertions, returnType, paramTypes,
25 nativeCallingConvertions, nativeCharSet);
26
27
28 moduleBuilder.CreateGlobalFunctions();
29
30 MethodInfo methodInfo = moduleBuilder.GetMethod(methodName,paramTypes);
31
32 return methodInfo;
33
34 }
35
当然,适应于第二中情况的解决方案也适应于第一中情况。