开发者现在有很多的MV*框架选择来组织开发web应用程序。Backbone、 Ember、AngularJS、Spine… 新的稳定解决方案列表持续增长,但你如何决定在海量的框架中选择哪个使用?
为了帮助解决问题,于是诞生了TodoMVC项目,它使用不同的最流行的JavaScript MV*框架实现了一个相同的Todo应用。
Kumar Sanket为Toptal公司的全栈Web开发者/工程师,他在一篇文章《Why I Ditched Angular for React》中对Angular和React进行了对比,他表示Angular在快速开发大型Web项目上很受推崇,但其也存在的种种缺陷,如过于依赖DOM操作,双向数据绑定带来性能问题等。而React作为由Facebook和Instagramin领导的新开源项目,为JavaScript应用开发者提供了新的开发方式,同时具有速度快、跨浏览器兼容、模块化等优点,也是这些优点,让Kumar Sanket选择了React。下面为该文章的译文。
几年前,我的代码因充满了jQuery选择器和回调函数而十分凌乱,后来AngularJS的出现很好地解决了这个问题。
使用AngularJS开发的项目拥有极好的可维护性,AngularJS拥有一系列简单易用的功能,有利于快速开发大型的Web项目。
初识时,AngularJs的双向数据绑定和所有的数据源都放在Model中的设计理念让我惊叹,在实际的开发中,有效地减少了应用程序中的数据冗余。
angular scope ng-if
问题一:ng-model在ng-if里边 这个model的值不能反应到控制器里。
<div ng-app >
<div ng-controller="main">
Test A: {{testa}}<br />
Test B: {{testb}}<br />
Test C: {{testc}}<br />
<div>
testa (without ng-if): <input type="checkbox" ng-model="testa" />
研究了一下$q回调服务,看来半天都是似懂非懂的样子,感觉实现了异步加载的功能,还是动手试验并记录下来,如果不对欢迎指正(后台是ASP.Net Web API模拟的)
第一种情况的回调,对单个数据源的请求
myApp.factory('myService', function ($http, $q) {
return {
getAllData: function () {
//定义一个回调服务
var deferred = $q.defer();
app.controller('editCtrl', ['$http', '$location', '$rootScope', '$scope', '$state', '$stateParams', function($http, $location, $rootScope, $scope, $state, $stateParams){
// 上边声明添加显示的依赖注入,是为了防止,压缩(如UglifyJS)时改变function里的参数名,造成功能引用失败。推荐r.js压缩
// do something...
}
$stateParams.id // #/camnpr/editCtrl?id=1
Android平台提供了广泛的UI可视组件---widget,把这些小的可视的构件组合到一起,就可以给用户提供复杂而有用的界面。但是,应用程序经常需要一些高级可视组件,要满足这样的需求,并要达到高效的目的,可以把一些标准的widget组合成一个新的可复用的组件。
例如,包含一个进度条和一个取消按钮的操作进度表示组件;包含两个按钮的面板(取消和确认操作);带有一个图标、标题和说明的面板等等。通过编写定制的View类能够很容易的创建UI组件,但是使用XML会更加容易。
我是工作在一个用AngularJS应用,我提出一个列表,用户可以选择的项目。我不想人群中动作按钮,所以我决定用一个上下文菜单。有一个伟大的jQuery插件提供了一个自举的下拉菜单,当你单击右键,称为引导的上下文菜单。不幸的是,jQuery插件,修改DOM不功能非常有效地与角由于积极重新编译并插入DOM。所以我创建了一个角指令完成同样的功能。检查演示:AngularJS右键菜单插件-ng-context-menu
如果我想实现这样一个功能,当一个input失去光标焦点时(blur),执行一些语句,比如当输入用户名后,向后台发ajax请求查询用户名是否已经存在,好有及时的页面相应。
输入 camnpr
失去焦点后提示 camnpr这个用户名已经存在 用户名已经存在
继上一篇的angular性能优化一文中说道:有些项目场景是只需要单次绑定,减少性能开销的。不久之前,AngularJS 1.3版本正式发布,其中添加了很多的性特性,同时也对之前的一些bug做了修复,最重要的是其中包含一些突破性的变化。其中最重要的一项就是添加了一次性数据绑定。