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分享PHP获取FLV文件的时间(get_flv_file_time)示例代码

PHP如何获取FLV文件时间呢,答案是fopen文件后查看FLV文件是HEX数据,并转换为number。

代码如下:

<?php
functionBigEndian2Int($byte_word,$signed=false)
{
    $int_value    =0;
    $byte_wordlen=strlen($byte_word);
2015/6/23 Comments:
js获取flash对象的新方法 document.embeds

关于js获取flash对象,网上有非常多的例子,我也尝试了不少方法。
虽然都能用,但是没有我最想要的东西,
后来看了下百度的,虽然很规范,各种情况都考虑到了,但是代码量却不是不容乐观,
前前后后将近20行代码,压缩后也有 864 个字节。

所以本文诞生了。
我想测试并分享下网上收集的几种我比较满意的方法。
也顺便请大家帮忙测试下兼容性,有不兼容的在下面留个言,最好写上浏览器版本,这样我也好测试并修复代码。
下面来看代码吧。

代码如下:
2014/6/12 Comments:
文件上传组件uploadify3.1版本参数使用详解-多文件上传

使用:

   先引用:<link rel="stylesheet" type="text/css" href="js/uploadify3/uploadify.css" />

<script src="js/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>

...
2014/2/21 Comments:
黄金矿工 goldminer

操作方法:请使用上下左右箭头中的 下箭头 去抓金子吧

闲着没事,试试手气吧!...

2013/5/21 Comments:
随机视频聊天网站chatroulette可以和外国人随机视频聊天的网站

可以和外国人随机视频聊天的网站

前阵子有上新闻,一个17岁的外国男生做的网站,最近招到了风投的关注

打开这个网站  就点击 play 按钮 就可以和 外国人随机聊天

说不定 遇到一个外国美女也不错

某人刚才进去 点击了 play 按钮,一下视频那里出来一个 外国人 是一个胖子,就马上把网站关闭了 哈哈!
...

2012/5/23 Comments:
Unity3D将可以直接编译到Flash11上运行

今天,在旧金山举办的Flash游戏峰会(Flash Gaming Summit)高潮迭起:Adobe计划推出Flash Player的最新公共测试版,代号为"Molehill"。该测试版将支持一项非常有趣的功能:3D硬件加速。"Molehill"为图形硬件提供支持低级Shader的界面,并取得了令人满意的效果。但是,先行推出的"Molehill"中没有3D引擎、场景创建工具、模板及动画导入/导出器以及物理效果、光线、lightmap等创建工具。额&hellip;&hellip;这个列表怎么这么眼熟?貌似Unity的主要功能都在这里了!几个月以来,工程师们一直在研究Flash Player中添加Unity输出功能的可能

2011/11/2 Comments:
安装flash cs5提示安装程序检测到计算机重新启动操作可能处于挂起状态
最近在安装 Adobe CS5 系列软件的时候在打开安装文件时会出现如下提示:安装程序检测到计算机重新启动操作可能处于挂起状态。建议您退出安装程序,重新启动并重试。这时如果你直接重新启动系统再安装软件依然会出现上述提示。这应该是安装 CS5 系列软件的通病,测试的系统为32位 XP 系统,本文就针对这个问题说下解决方案。很简单,两步解决问题:1.运行 regedit 打开注册表编辑器。2.依次展开HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager目录,找到其中的 PendingFileRenameOperations 项目,直接右键,选择删除即可。据园子了解,PendingFileRenameOperatio
2011/3/15 Comments:
Silverlight 与 Flash分析详解
自 Silverlight 1.0 发布以来,Web 开发与设计者们关于该选择 Flash 和 Silverlight 的争论便开始了,在成熟的 Flash 面前,Silverlight 面临着如何赢得市场的难题。然而 Silverlight 中包含了一些开发设计者们一直希望 Flash 能拥有的功能,诸如SEO,本文对 Flash 和 Silverlight 的技术细节进行了详尽的对比。  动画功能  Flash 使用基于帧的动画模式,在逐帧动画模式中,我们为每个帧创建对象并生成动画序列。比如你想让一个对象在3秒内穿过屏幕,计算一下3秒一共有多少帧,然后计 算每帧需要的矩阵。不过 Flash 在实际播放中并不会真实地按设定的帧率播放,除非你在动画中插入一条空白的音轨。  Silverlig
2010/10/28 Comments: