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如何调用谷歌Jquery

为了避免每次为了一个jquery效果都要放进去一个jquery.min.js或是jquery.js.从google直接加载(调用)是一个很方便的办法,而且据传有缩短延迟,提高并行加载速度等好处. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-

2011/11/4 Comments:
[转]C#实现Base64编码与解码(二)
-C#private string Encode64(string Message){ char[] Base64Code = new char[] { ’A’, ’B’, ’C’, ’D’, ’E’, ’F’, ’G’, ’H’, ’I’, ’J’, ’K’, ’L’, ’M’, ’N’, ’O’, ’P’, ’Q’, ’R’, ’S’, ’T’, ’U’, ’V’, ’W’, ’X’, ’Y’, ’Z’, ’a’, ’b’, ’c’, ’d’, ’e’, ’f’, ’g’, ’h’, ’i’, ’j’, ’k’, ’l’, ’m’, ’n’, ’o’, ’p’, ’q’, ’r’, ’s’, ’t’, ’
2011/11/4 Comments:
[转]data:image/gif;base64设置图片路径及控件背景
data:image/gif;base64设置图片路径及控件背景,这算是一种图片路径的新写法。将图片进行编码,然后存在文档中。 各自含义如下:data: ----获取数据类型名称image/gif; -----指数据类型名称base64 -----指编码模式AAAAA ------指编码以后的结果。 background-image: url(data:image/gif;base64,AAAA)这句话的意思总体就是获取数据类型是image gif文件,编码采用ASCII 字符,ASCII编码内容是&lsquo;AAAA&rsquo; 我知道你清楚没。这实际就是一种新写法。原理和以往不同。以往的图片路径写法是:background-img:url(../image/xxx.g
2011/11/4 Comments:
[转]C#实现Base64编码与解码
一、编码规则Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码。它将需要编码的数据拆分成字节数组。以3个字节为一组。按顺序排列24 位数据,再把这24位数据分成4组,即每组6位。再在每组的的最高位前补两个0凑足一个字节。这样就把一个3字节为一组的数据重新编码成了4个字节。当所要编码的数据的字节数不是3的整倍数,也就是说在分组时最后一组不够3个字节。这时在最后一组填充1到2个0字节。并在最后编码完成后在结尾添加1到2个 =。例:将对ABC进行BASE64编码:1、首先取ABC对应的ASCII码值。A(65)B(66)C(67);2、再取二进制值A(01000001)B(01000010)C(01000011);3、然后把这三个字节的二进制码接起来(0100000101
2011/11/4 Comments:
Asp.Net图片base64编码相互转换 base64编码显示图片
点击js按钮进行ajax请求返回图片的字节流,怎样在页面上进行显示呢?如果是2进制流基本没有办法。如果是base64字符串流,可以使用<img src="data:image/gif;base64,base64图片编码"/>如果能将图片转换为base64编码,结合图片的新写法data:images/gif;base64,base64数据,就能使用ajax请求动态页获取base64编码,然后设置img为base64编码即可实现ajax无刷新获取图片信息了。  一般意义上是不需要使用ajax来获取图片信息的,用JavaScript设置img标签的src属性即可实现无刷新获取到图片,只是浏览器会出现进度条而已。如果要想使用ajax来无刷新获取图片信息,并且更新img
2011/11/4 Comments:
Js内存泄漏及解决方案
在IE下的JS编程中,以下的编程方式都会造成即使关闭IE也无法释放内存的问题,下面分类给出: 1、给DOM对象添加的属性是一个对象的引用。范例: var MyObject = {}; document.getElementById(’myDiv’).myProp = MyObject; 解决方法: 在window.onunload事件中写上: document.getElementById(’myDiv’).myProp = null; 2、DOM对象与JS对象相互引用。范例: function Encapsulator(element) { this.elementReference = element; element.myProp = this; } new Encapsulator(
2011/11/3 Comments:
Unity3D将可以直接编译到Flash11上运行

今天,在旧金山举办的Flash游戏峰会(Flash Gaming Summit)高潮迭起:Adobe计划推出Flash Player的最新公共测试版,代号为"Molehill"。该测试版将支持一项非常有趣的功能:3D硬件加速。"Molehill"为图形硬件提供支持低级Shader的界面,并取得了令人满意的效果。但是,先行推出的"Molehill"中没有3D引擎、场景创建工具、模板及动画导入/导出器以及物理效果、光线、lightmap等创建工具。额&hellip;&hellip;这个列表怎么这么眼熟?貌似Unity的主要功能都在这里了!几个月以来,工程师们一直在研究Flash Player中添加Unity输出功能的可能

2011/11/2 Comments:
unity3d游戏开发引擎 开发过哪些游戏?
Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。unity3d开发的游戏不多!尤其是中文游戏,开发的多数是网络游戏以及第一人称游戏,pc上的大型游戏好像只有新仙剑奇侠传OL其他的网游都是国外的多数是韩国和欧美,unity3d开发的游戏多数都是用在iphone以及android等手机端游戏!比较出名的是武士系列游戏!涂鸦保龄球,城堡勇士,3D方块贴图,以及很多僵尸游戏。境之边缘,荣誉勋章空降兵,生化奇兵,虚拟竞技场都是用UDK开发的,UDK是另外一种3D引擎不要混淆了!UDK比unity3d功能强大拓展性强而且比unity3d画面效果强很多但是要求配置也比unity3d高不少,但是不如unity3d效率高,用unity3d制作游戏更快。跨平台更好,而且很有
2011/11/2 Comments:
Linux压缩打包命令使用方法
[转自]Linux压缩打包命令使用方法http://blog.csdn.net/sanshiqiduer/archive/2007/12/03/1913792.aspxtar命令[root@linux ~]# tar [-cxtzjvfpPN] 文件与目录 ....参数:-c :建立一个压缩文件的参数指令(create 的意思);-x :解开一个压缩文件的参数指令!-t :查看 tarfile 里面的文件!特别注意,在参数的下达中, c/x/t 仅能存在一个!不可同时存在!因为不可能同时压缩与解压缩。-z :是否同时具有 gzip 的属性?亦即是否需要用 gzip 压缩?-j :是否同时具有 bzip2 的属性?亦即是否需要用 bzip2 压缩?-v :压缩的过程中显示文件!这个常用,但不建
2011/10/31 Comments:
ORA-12737: Instant Client Light: unsupported serve
就自己开发的程序出问题了:我用的是Oracle.DataAccess.dll,连接串如下:C# codestring connstringFormat ="Data Source=(DESCRIPTION="+"(ADDRESS_LIST=(ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=127.0.0.1)(PORT=1521)))"+"(CONNECT_DATA=(SERVER=DEDICATED)(SERVICE_NAME=ORCL.RUIJC)));"+"User Id={0};Password={1};"; 出错提示:ORA-12737: Instant Client Light: unsupp
2011/10/28 Comments: